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デジタルフィットネス市場サイズの成長と業界の分析、製品タイプ(ウェアラブルデバイス、フィットネスアプリ、スマート機器など)、展開モード(クラウドベース、オンプレミス、ハイブリッド)、エンドユーザー(個々の消費者、フィットネスセンター、ヘルスケアプロバイダーなど)、および地域分析2024-2031

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目次

1グローバルデジタルフィットネス市場の紹介
1.1市場の定義
1.2市場セグメンテーション
1.3研究タイムライン
1.4制限
1.5仮定

2エグゼクティブサマリー

3研究方法論
3.1データ収集
3.1.1二次資料
3.1.2主要なソース
3.1.3研究フロー
3.2主題の専門家のアドバイス
3.3品質チェック
3.4最終レビュー
3.5ボトムアップアプローチ
3.6トップダウンアプローチ

4グローバルデジタルフィットネス市場の見通し
4.1市場進化
4.2概要
4.3市場のダイナミクス
4.3.1ドライバー
4.3.2拘束
4.3.3機会
4.3.4課題
4.4価格分析
4.5ポーターの5つの力分析
4.6バリューチェーン分析
4.7マクロ経済分析

5ロシア・ウクレーン戦争の影響

6グローバルデジタルフィットネス市場、製品タイプ別
6.1概要
6.2ウェアラブルデバイス
6.3フィットネスアプリ
6.4スマート機器
6.5その他

7グローバルデジタルフィットネス市場、展開モードによる
7.1概要
7.2クラウドベース
7.3オンプレミス
7.4ハイブリッド

8エンドユーザーによるグローバルデジタルフィットネス市場
8.1概要
8.2個々の消費者
8.3フィットネスセンター
8.4ヘルスケアプロバイダー
8.5その他

9グローバルデジタルフィットネス市場、地理別
9.1概要

10北米
10.1米国
10.2カナダ
10.3メキシコ

11ヨーロッパ
11.1ドイツ
11.2 UK
11.3フランス
11.4イタリア
11.5スペイン
11.6ロシア
11.7ヨーロッパの残り

12アジア太平洋
12.1中国
12.2日本
12.3インド
12.4韓国
12.5アジア太平洋の残り

13中東とアフリカ
13.1 GCC
13.2南アフリカ
13.3北アフリカ
13.4中東およびアフリカの残り

14ラテンアメリカ
14.1ブラジル
14.2アルゼンチン
14.3南アメリカの残り

15グローバルデジタルフィットネス市場の競争力
15.1概要
15.2重要な開発
15.3主要な戦略的開発
15.4会社市場ランキング
15.5地域のフットプリント
15.6業界のフットプリント

16の会社プロファイル
16.1ペロトン
16.1.1重要な事実
16.1.2財務の概要
16.1.3製品ベンチマーク
16.1.4最近の開発
16.1.5勝利の命令
16.1.6現在のフォーカスと戦略
16.1.7競争からの脅威
16.1.8 SWOT分析
16.2 Fitbit
16.2.1重要な事実
16.2.2財務の概要
16.2.3製品ベンチマーク
16.2.4最近の開発
16.2.5勝利の命令
16.2.6現在のフォーカスと戦略
16.2.7競争からの脅威
16.2.8 SWOT分析
16.3ガーミン
16.3.1重要な事実
16.3.2財務の概要
16.3.3製品ベンチマーク
16.3.4最近の開発
16.3.5勝利の命令
16.3.6現在のフォーカスと戦略
16.3.7競争からの脅威
16.3.8 SWOT分析
16.4 Apple
16.4.1重要な事実
16.4.2財務の概要
16.4.3製品ベンチマーク
16.4.4最近の開発
16.4.5勝利の命令
16.4.6現在のフォーカスと戦略
16.4.7競争からの脅威
16.4.8 SWOT分析
16.5 Google
16.5.1重要な事実
16.5.2財務概要
16.5.3製品ベンチマーク
16.5.4最近の開発
16.5.5勝利の命令
16.5.6現在のフォーカスと戦略
16.5.7競争からの脅威
16.5.8 SWOT分析
16.6ナイキトレーニングクラブ
16.6.1重要な事実
16.6.2財務の概要
16.6.3製品ベンチマーク
16.6.4最近の開発
16.7 myfitnesspal
16.7.1重要な事実
16.7.2財務の概要
16.7.3製品ベンチマーク
16.7.4最近の開発
16.8 Zwift
16.8.1重要な事実
16.8.2財務の概要
16.8.3製品ベンチマーク
16.8.4最近の開発
16.9クラスパス
16.9.1重要な事実
16.9.2財務概要
16.9.3製品ベンチマーク
16.9.4最近の開発
16.10アンダーアーマー
16.10.1重要な事実
16.10.2財務の概要
16.10.3製品ベンチマーク
16.10.4最近の開発
 
テーブルのリスト

表1グローバルデジタルフィットネス市場の収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表2グローバルデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表3グローバルデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表4グローバルデジタルフィットネス市場の収益、地理、2021 - 2031(10億米ドル)
表5北米デジタルフィットネス市場収益、国別、2021 - 2031(10億米ドル)
表6北米デジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表7北米デジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表8北米デジタルフィットネス市場の収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表9米国デジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表10米国のデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表11米国のデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表12カナダデジタルフィットネス市場の収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表13カナダデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(億米ドル)
表14カナダデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表15メキシコデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表16メキシコデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表17メキシコデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表18ヨーロッパデジタルフィットネス市場収益、国別、2021 - 2031(10億米ドル)
表19ヨーロッパデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表20ヨーロッパデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表21ヨーロッパデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表22ドイツデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表23ドイツデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表24ドイツのデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表25フランスデジタルフィットネス市場の収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表26フランスデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表27フランスデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表28英国のデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表29英国のデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表30英国デジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表31スペインデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表32スペインデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表33スペインデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表34イタリアのデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表35イタリアのデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表36イタリアのデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表37ロシアデジタルフィットネス市場の収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表38ロシアデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表39ロシアデジタルフィットネス市場の収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表40ヨーロッパの残りのデジタルフィットネス市場の収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表41ヨーロッパの残りのデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表42ヨーロッパの残りのデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表43アジア太平洋デジタルフィットネス市場の収益、国別、2021 - 2031年(10億米ドル)
表44アジア太平洋デジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表45アジア太平洋デジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表46アジア太平洋デジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表47中国デジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表48中国デジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表49中国デジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(億米ドル)
表50日本デジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表51日本デジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表52日本デジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表53インドデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表54インドデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表55インドデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表56韓国デジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表57韓国デジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表58韓国デジタルフィットネス市場の収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表59アジア太平洋のデジタルフィットネス市場収益の残り、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表60アジア太平洋デジタルフィットネス市場の残りの収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表61エンドユーザーによるアジア太平洋デジタルフィットネス市場収益の残り、2021 - 2031(10億米ドル)
表62中東およびアフリカのデジタルフィットネス市場収益、国別、2021 - 2031(10億米ドル)
表63中東およびアフリカのデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表64中東およびアフリカのデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表65中東およびアフリカのデジタルフィットネス市場の収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表66 GCCデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表67 GCCデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表68 GCCデジタルフィットネス市場の収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表69北アフリカのデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表70 North Africa Digital Fitness Market Revenue、deployment Mode、2021 - 2031(10億米ドル)
表71北アフリカデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表72南アフリカのデジタルフィットネス市場の収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表73南アフリカのデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表74南アフリカのデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表75中東およびアフリカの残りのデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(億米ドル)
表76中東およびアフリカの残りのデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(億米ドル)
表77中東およびアフリカの残りのデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表78ラテンアメリカデジタルフィットネス市場の収益、国別、2021 - 2031(10億米ドル)
表79ラテンアメリカデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表80ラテンアメリカデジタルフィットネス市場の収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表81ラテンアメリカデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表82ブラジルデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表83ブラジルデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表84ブラジルデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表85 Argentina Digital Fitness Market Revenue、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表86アルゼンチンデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(10億米ドル)
表87アルゼンチンデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表88ラテンアメリカの残りのデジタルフィットネス市場収益、製品タイプ、2021 - 2031(10億米ドル)
表89ラテンアメリカの残りのデジタルフィットネス市場収益、展開モード、2021 - 2031(億米ドル)
表90ラテンアメリカの残りのデジタルフィットネス市場収益、エンドユーザー、2021 - 2031(10億米ドル)
表91会社市場ランキング
表92地域のフットプリント
表93製品ベンチマーク
表94最近の開発
表95勝利の命令

図のリスト

イチジク。 1市場セグメンテーション
イチジク。 2研究タイムライン
イチジク。 3グローバルデジタルフィットネス市場2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 4グローバルデジタルフィットネス市場地理分析(CAGR%)
イチジク。 5グローバルデジタルフィットネス絶対市場機会(10億米ドル)
イチジク。 6グローバルデジタルフィットネス市場の魅力(10億米ドル)
イチジク。 7グローバルデジタルフィットネス市場、製品タイプ別、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 8グローバルデジタルフィットネス市場、展開モード、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 9グローバルデジタルフィットネス市場、エンドユーザー、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 11研究方法論
イチジク。 12研究プロセス
イチジク。 13ボトムアップアプローチ
イチジク。 14ボトムのアプローチ
イチジク。 15市場のダイナミクスの概要
イチジク。 16ポーターの5つの力分析
イチジク。 17バリューチェーン分析
イチジク。 18マクロ経済分析
イチジク。 19グローバルデジタルフィットネス市場収益分配、製品タイプ、2021および2031(%)
イチジク。 20グローバルデジタルフィットネス市場収益シェア、展開モード、2021および2031(%)
イチジク。 21グローバルデジタルフィットネス市場収益シェア、エンドユーザー、2021年と2031年(%)
イチジク。 22グローバルデジタルフィットネス市場収益分配、地理的地域、2021年および2031年(%)
イチジク。 23市場規模と予測、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 24北米デジタルフィットネス市場の概要シェア、国別2021 - 2031(%)
イチジク。 25市場規模と予測、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 26ヨーロッパデジタルフィットネス市場の概要シェア、国別2021 - 2031(%)
イチジク。 27市場規模と予測、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 28アジア太平洋デジタルフィットネス市場の概要シェア、国別、2021 - 2031(%)
イチジク。 29市場規模と予測、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 30中東&アフリカデジタルフィットネス市場の概要シェア、国別、2021 - 2031(%)
イチジク。 31市場規模と予測、2021-2031(10億米ドル)
イチジク。 32ラテンアメリカデジタルフィットネス市場の概要シェア、国別、2021 - 2031(%)
イチジク。 33主要な戦略的開発
イチジク。 34重要な事実
イチジク。 35財務の概要
イチジク。 36 SWOT分析

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  • 160
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