Esports organizasyon pazar büyüklüğü, paylaşım, büyüme ve endüstri analizi, gelir akışına göre (sponsorluklar, medya hakları, mal, turnuva kazançları, içerik yaratma) Platform (MOBA, FPS, Battle Royale, Spor Simülasyonu, Dövüş, RTS) tarafından (PC, Console) organizasyon türü (bağımsız ekipler, bölgesel) tarafından 2041.
May 2025 |
Sayfa Sayısı:
Tarih:
140
3499