Metaverse-Marktgröße, Anteil, Wachstum und Industrieanalyse, nach Technologie (Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR)), nach Endbenutzer (Spiele, Unterhaltung, Bildung, Einzelhandel, Gesundheitswesen, Immobilien, andere, andere), nach Plattformtyp (virtuelle Welten, soziale Plattformen, virtuelle Marktplätze) und regionale Analyse, 2024-20313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131313131
February 2025 |
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